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拉斐尔

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最近更新 : 2021-11-12 14:27 · 阅读数:12390 · 历史记录

是否为二级目录:


名字
拉斐尔
星级
6星
主属性
副属性
组织
白夜城
职业
支援
主动技
4回合冷却
恢复攻击力200%的生命值,并重置周围3圈非水属性格子。
4回合冷却 (觉醒3
恢复攻击力200%的生命值,并重置所有非水属性格子。
连锁技
5格
对纵向1列格子造成攻击力125%的伤害
9格
对纵向3列格子造成攻击力125%的伤害
13格
对纵向3列格子造成攻击力140%的伤害
装备技
觉醒1
当地图上生成水属性格子时,每生成1个格子恢复拉斐尔最大生命值0.5%的生命值。
觉醒2
觉醒3
当地图上生成水属性格子时,每生成1个格子恢复拉斐尔最大生命值0.5%的生命值。生命值越低恢复量越多,最多+100%
突破
1星
生命值+300
2星
防御力+40
3星
主动技强化:主动技变为先制攻击,战斗开始时即可使用
4星
生命值+3005%的基础生命值
5星
防御力+405%的基础防御力
6星
主动技强化:出现水属性格子的概率增加

是否为二级目录:


阶段
等级
攻击
防御
生命
0觉
1级
436
170
1546
1觉
1级
845
307
2673
2觉
1级
1468
517
4419
3觉
1级
2137
732
6292
80级
2609
891
7609
1觉以上角色的面板数据都附带1级装备加成
均不包括好感度加成


是否为二级目录:

装备属性
等级
攻击
防御
生命
附加效果
1
+30
+10
+50
水属性有利伤害+3%
2
+30
+10
+100
水属性有利伤害+4%
4
+30
+10
+100
水属性有利伤害+4%
5
+30
+10
+100
水属性有利伤害+4%
7
+50
+15
+150
水属性有利伤害+5%
8
+50
+15
+150
水属性有利伤害+5%
9
+50
+15
+150
水属性有利伤害+5%
装备技能
觉醒1
效果
当地图上生成水属性格子时,每生成1个格子恢复拉斐尔最大生命值0.5%的生命值
等级3
0.8%
等级6
1.2%
等级10
1.5%
觉醒2
觉醒3
效果
当地图上生成水属性格子时,每生成1个格子恢复拉斐尔最大生命值0.5%的生命值。队伍生命值越低恢复量越多,最多+100%
等级3
0.8%
等级6
1.2%
等级10
1.5%


是否为二级目录:


图标
名称
效果
派遣应援
被分配至派遣室的话,派遣次数恢复时间-1小时
萤火师
分配光力储藏室时,萤灯1个小时追加回复效率+5%
是否为二级目录:
觉醒阶段1
水輝煌液
水耀斑粉末
白夜石
白夜币
20
30
10
30000
觉醒阶段2
水耀斑片岩
水晶碎片
晨光石
白夜币
20
30
10
50000
觉醒阶段3
水晶簇
水輝煌劑
黎明石
白夜币
20
30
10
200000


是否为二级目录:


觉醒前立绘
觉醒后立绘
其他情报
 


名字
ラファエル(RAPHAEL)
拉斐尔
声优
長縄まりあ
别名
 無邪気な雨粒(天真的雨滴)

投稿模式

评论(1)

莎拉 网页

2021年07月15日 11:57

大佬,描述说的生产水格子是指“任何方式生产”还是“自己大招生产”?

#1

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